Watson a besoin de vous. Sherlock a disparu. 🔍🎩🖤

Exit La Disparition de Sherlock Holmes : un escape game à domicile dans le Londres victorien. Énigmes originales, éléments 3D uniques dans la gamme, 1 à 4 joueurs, ~90 min.

Ce jeu est parfait pour…

🔐 Les fans d'escape games

Vous aimez les salles d'escape mais pas toujours le prix ou la contrainte horaire ? Exit vous offre la même adrénaline chez vous.

🎩 Les fans de Sherlock

Scotland Yard, Watson, Moriarty, le Londres victorien brumeux… L'univers est soigné et les amateurs du détective seront comblés.

🧩 Les joueurs qui aiment réfléchir

Ce n'est pas un jeu d'ambiance. C'est un vrai casse-tête coopératif qui sollicite logique, observation et déduction.

👫 Les duos et petits groupes

Idéal à 2-3 joueurs. À 4, on peut se marcher dessus. En solo, c'est une option sérieuse pour les têtes bien faites.

ℹ️

Vous n'avez jamais joué à un Exit ? La gamme Exit simule une salle d'escape en boîte de cartes. On utilise un décodeur rotatif pour valider les réponses. Si vous débutez dans la gamme, les premières énigmes servent de mise en route — mais la difficulté monte vite.

Un Exit qui sort du lot

Watson frappe à votre porte, désespéré : Holmes a disparu. Et depuis sa disparition, il est devenu le principal suspect du meurtre d'un journaliste qui venait de le dépeindre comme un imposteur. Moriarty rôde en arrière-plan. Vous avez quelques heures pour reconstituer la vérité.

Ce qui distingue cet opus dans la gamme Exit, c'est son matériel inhabituel : des livrets-lieux dépliables (le journal, Scotland Yard, le médecin légiste), deux armoires miniatures en 3D à construire avec des tiroirs, et des tiges en bois pour reconstituer des trajectoires de balles. On ne se contente pas de lire des cartes — on fouille des pièces, on manipule des objets, on construit. Pour les joueurs qui ont parfois trouvé la gamme un peu abstraite, cet épisode est une vraie évolution.

🏛️ Lieux emblématiques à explorer

Le domicile de Holmes, Scotland Yard, le bureau de la victime... Chaque lieu est un décor dépliable avec ses propres énigmes et sa propre atmosphère.

📦 Éléments 3D uniques

Des armoires à tiroirs à assembler, des tiges pour calculer des trajectoires de balles. Du jamais vu dans la gamme — et vraiment efficace pour l'immersion.

🕵️ Un vrai récit à résoudre

Holmes suspect, Moriarty dans l'ombre, un journaliste assassiné. L'histoire tient la route et les énigmes s'y intègrent naturellement.

💶 ~15 € pour 90 min d'expérience

Le rapport qualité/prix d'un Exit reste imbattable face à une vraie salle d'escape. Une soirée complète pour le prix d'une entrée au cinéma.

⚠️

Jeu à usage unique : Comme tous les Exit, il faudra plier, découper et annoter le matériel pour progresser. Ce jeu ne peut se jouer qu'une seule fois par groupe. Une fois terminé, vous pouvez l'offrir à une autre famille — ils n'auront aucun moyen de savoir ce qui les attend.

Comment fonctionne une session ?

1
On prépare le décor

Avant de commencer, on assemble les éléments 3D — les deux petites armoires à tiroirs notamment. Ce montage de quelques minutes fait déjà partie de l'immersion.

2
Watson nous expose l'affaire

On lit la mise en scène d'introduction, puis on ouvre le premier livret-lieu. Chaque lieu contient des cartes énigmes numérotées et des éléments à observer, manipuler, plier.

3
On résout les énigmes avec le décodeur

Chaque énigme résolue donne un code à entrer dans la roue décodeur. Si le symbole affiché correspond à la carte de solution — c'est bon, on avance. Sinon, on cherche encore.

4
Bloqué ? Les indices sont là

Chaque énigme dispose de 3 niveaux d'indices progressifs — de la piste légère jusqu'à la solution complète. On choisit jusqu'où on va. Aucune honte à débloquer le premier niveau pour relancer la dynamique.

🏆
Score final et résolution

À la fin, le jeu calcule un score selon le temps et le nombre d'indices utilisés. Un bonus attend ceux qui ont assez observé pour identifier le vrai coupable de l'affaire tout au long de la partie — sans qu'on vous le demande explicitement.

Le plus grand détective de Londres a besoin de vous ce soir.

Une heure trente dans le brouillard londonien. Des armoires à fouiller, des trajectoires à calculer, un Moriarty à démasquer. L'exit le plus immersif de la gamme — et le plus mémorable pour les fans de Sherlock.

🔍 Par Iello · Dès 12 ans · 1 à 4 joueurs · ~90 min · Difficulté 4/5