Un four magique, des recettes ensorcelées, et un seul survivant 🧁🔮⚔️
La Bataille des Patissorciers : duel à 2 joueurs mêlant mémoire, gestion du temps et combos de cartes. Un Micro Game Button Shy/Matagot qui tient dans une poche — 30 min, dès 8 ans.
La gamme Micro Games est éditée par Button Shy Games et localisée en France par Matagot. Chaque jeu tient dans un porte-cartes de la taille d'un portefeuille — une poignée de cartes, une mini-règle, et des heures de jeu. La Bataille des Patissorciers est le numéro 8 de la collection.
Ce jeu est parfait pour…
Jeu strictement à 2 joueurs — l'un des meilleurs duels de la gamme Micro Games. Tendu, asymétrique dans les stratégies, relançable à l'infini.
La mécanique de four force à mémoriser ce qu'on a mis à cuire — et à surveiller ce que fait l'adversaire. Un défi cognitif dans un tout petit format.
Ça tient dans une poche. Partout où vous allez avec quelqu'un, vous pouvez jouer. Train, terrasse, camping, salle d'attente.
Des pâtissiers sorciers qui se lancent des recettes magiques dans les pattes. Le thème est absurde, les illustrations sont hilarantes, les noms de recettes valent le détour.
La boulangerie Arcane ferme ses portes. Le duel commence.
Vous et votre collègue de la boulangerie Arcane ne pouvez plus vous supporter. Dans un moment de frustration, le défi est lancé : après la fermeture, tous les coups sont permis. Le perdant démissionne. Et nettoie le désordre. C'est le point de départ de La Bataille des Patissorciers — un duel à 2 joueurs où l'on collecte des recettes magiques, on les met au four, et on surveille leur cuisson pour déclencher leurs effets au bon moment contre l'adversaire.
La ressource centrale du jeu, c'est le temps. Pas des pièces, pas des points d'action — le temps de cuisson. Chaque recette se prépare en avançant son thermostat tour après tour, face cachée, jusqu'à sortir du four au moment optimal. Ce qui oblige à mémoriser ce qu'on a mis à cuire… et à deviner ce que prépare l'autre.
Chaque recette se cuit face cachée sur une piste de thermostat. On peut jeter un coup d'œil dans son four, mais c'est une action — et chaque action compte dans ce jeu minimaliste.
Tempête de pop-corn, astéroglace, recettes qui se combinent… Les effets s'enchaînent et peuvent retourner une partie en quelques tours. Chaque carte a son caractère.
Les noms de recettes, les illustrations de pâtissiers furieux qui se lancent des gâteaux magiques — le ton décalé est maintenu du début à la fin. Difficile de ne pas sourire en jouant.
Le jeu entier tient dans un étui de la taille d'un portefeuille. Règle incluse à l'intérieur, résumé des infos sur la pochette. Le jeu de poche qui ne ressemble pas à un jeu de poche.
À prévoir : Pour suivre la cuisson des recettes, il faut des marqueurs ou jetons pour indiquer la position du thermostat sur chaque carte au four. Ils ne sont pas fournis dans la boîte — quelques pièces de monnaie ou petits jetons récupérés d'un autre jeu font parfaitement l'affaire.
Comment se déroule un duel ?
Chaque joueur dispose d'une main de cartes recettes aux effets variés. Chaque recette a une valeur de dégâts, une condition d'activation et un timing de cuisson différent.
À chaque tour, chaque joueur effectue exactement 2 actions parmi : mettre une recette au four (face cachée), jeter un œil dans son four, monter le thermostat d'une recette, ou sortir une recette du four pour l'activer.
Sortir une recette trop tôt ou trop tard change tout à son effet. Il faut surveiller son thermostat — mais comme les cartes sont face cachée, il faut se souvenir de ce qu'on a mis dans quel four. Et l'adversaire fait exactement la même chose.
Chaque recette activée au bon moment inflige des dégâts ou perturbe le plan de l'adversaire. Le premier pâtissorcier à réduire les points de vie de l'autre à zéro remporte le duel — et garde son poste.
La boulangerie est fermée. Que le meilleur pâtissorcier gagne.
Mémoire, timing, combos et recettes magiques dans un étui qui tient dans la poche. Un des duels les plus malins de la gamme Micro Games — et l'un des rares jeux de voyage qui donne vraiment envie de rejouer.